Mecánica Celestial

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Es un cielo ocupado, de hecho. Celestial Mechanics es una obra de arte creada por Scott Hessels y Gabriel Dunne en 2005. Presenta algo mucho más cercano a casa de lo que uno podría pensar. Su propósito es mostrar lo que está justo encima de nosotros en los cielos en las formas de vías de satélite de órbita baja. Todos los satélites, así como los globos meteorológicos, emiten señales y datos a computadoras de todo el mundo. Hessels y Dunne han compilado todos esos datos para crear una obra de arte. En lugar de las presentaciones típicamente vistas en planetarios de estrellas, galaxias y mundos distantes, el espectador es capaz de ver los satélites volar por que dan señales a sus objetos cotidianos como sus noticias de televisión o teléfonos celulares. «Con el fin de generar la imagen, los datos se analizaron en MEL, un lenguaje de scripting utilizado por el programa de animación 3D Maya, que luego se representaba en fotogramas de animación.» [1] Con esta generación de la imagen, el espectador es entonces capaz de seguir una multitud de caminos en los que los satélites han estado encendidos, lo que permite visualizar el complicado espacio lleno de obstáculos que son los cielos de arriba.

<• Izquierda: Visualización de mecánica celestial de satélites de órbita baja de la Tierra. Vea el video a continuación.

 

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Los patrones de vuelo de Aaron Koblin son
similares
a la Mecánica Celestial,siendo en realidad «el resultado de experimentos que conducen al proyecto, Mecánica Celestial». [2] Los patrones de vuelo,sin embargo, se centran sólo en los vuelos de aviones dentro, fuera y a través de los Estados Unidos, utilizando diferencias en colores para representar altitudes, modelos y fabricantes.

Aaron Koblin, Patrones de vuelo

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Aunque Mecánica Celestial es llamativo a la vista, exactamente lo que visualiza podría ser desconocido y confuso a primera vista. Después de aprender lo que todas las líneas y puntos representaban, fue asombroso darse cuenta de la cantidad de objetos que están orbitando la Tierra, como los Satélites de Comunicación y el Anillo Geoestacionario (izquierda). Los muchos caminos colgados alrededor del planeta, sin embargo, ninguno de ellos choca. Esta obra de arte muestra lo complicado que es el cielo aparentemente vacío en un momento dado, sin tener nunca un momento de descanso. Este trabajo también muestra cómo tecnologías como aviones y satélites han ayudado a conectar el mundo, cerrando las distancias entre continentes con redes de líneas enredadas pero intrincadas. Nos hemos vuelto dependientes de estas tecnologías, pero rara vez podemos ver su pleno efecto y cobertura. La elegante representación de Hessels y Dunne de los datos monótonos recogidos de estas rutas de vuelo fue posible a través de programas visuales informáticos. Así, las computadoras han abierto las puertas a estas nuevas formas de arte, como afirma Edward Shanken, «Los artistas también utilizaron computadoras para crear imágenes que no podrían haber sido imaginadas o producidas utilizando medios tradicionales»[3] o como Herbert Franke, citando a Gerhard Maurer, afirma en 1971, «un programa multi-medios guiado por computadora que sincroniza el desarrollo en el tiempo de los elementos correspondientes de los gráficos , melodía, color, ritmo, intensidad de la luz, movimiento y golpes de proyección [one] como una forma de arte que podría pretender haber utilizado el potencial de la tecnología informática moderna casi al máximo [potential] .» [4]

 

Referencias:

[1] http://www.cmlab.com/index.php

[2] http://users.design.ucla.edu/~akoblin/work/faa/

[3] Edward Shanken, Art and Electronic Media (Londres: Phaidon Press Limited, 2009), 26

[4] Citado en Edward Shanken, Art and Electronic Media (Londres: Phaidon Press Limited, 2009), 205

Otras referencias:

http://rhizome.org/artbase/artwork/40291/

http://www.aaronkoblin.com/work/flightpatterns/title.jpg